ルームに接続した後に使える操作:共有、レイアウトフォーカス、モデレーション、回復パス。
画面共有(通常レイアウト)
- コントロールバーから画面共有を開始します(必ずしもステージモードである必要はありません)。
- 他の参加者は共有画面をタイルまたはフォーカスビューで見ます。
- 共有を停止 — 共有タイルが全員から消えます。
ステージ固有の共有オーバーレイは ステージモード で扱います。
スポットライトとレイアウト
タイルが 3 つ以上ある場合、スポットライト / フォーカスレイアウトは依然として動作するべきです:参加者を固定またはフォーカスして主領域を取り、他者は利用可能なままにします。
参加者コンテキストメニュー
ロール(ルーム作成者、モデレーター、スーパー管理者)に応じて:
- ミュート、キック、ビデオ無効、画面共有停止、昇格/降格など
- 権限のない操作はきれいに失敗(部分的な特権状態なし)
階層と誰がモデレートできるかは ユーザーロール を参照。
ルーム情報
ルーム情報パネルには次が表示されます。
- ルームの名前と slug / id
- おおよその参加者数
- UI が公開するその他のメタデータ
トランスポートフォールバック
劣悪なネットワーク(ブラウザのスロットル、UDP ブロック)では、WebRTC が TURN/TCP/TLS にフォールバックする場合があります。UI は設計どおりフォールバックを表示し、ルームをハードクラッシュさせてはいけません。
運用者:WebRTC 接続性 と TURN サーバー。
再読み込みと再参加
会議途中のブラウザの完全再読み込みは、参加パスに再入場するべきです(必要ならトークン更新)。ゾンビセッションを永久に残しません。
セキュアコンテキストと権限
getUserMedia にはセキュアコンテキスト(HTTPS または localhost)が必要です。権限バナーはブラウザがカメラ/マイクをブロックしたときだけ表示されるべきです。