Bedrud ドキュメント

ルームに接続した後に使える操作:共有、レイアウトフォーカス、モデレーション、回復パス。

画面共有(通常レイアウト)

  1. コントロールバーから画面共有を開始します(必ずしもステージモードである必要はありません)。
  2. 他の参加者は共有画面をタイルまたはフォーカスビューで見ます。
  3. 共有を停止 — 共有タイルが全員から消えます。

ステージ固有の共有オーバーレイは ステージモード で扱います。

スポットライトとレイアウト

タイルが 3 つ以上ある場合、スポットライト / フォーカスレイアウトは依然として動作するべきです:参加者を固定またはフォーカスして主領域を取り、他者は利用可能なままにします。

参加者コンテキストメニュー

ロール(ルーム作成者、モデレーター、スーパー管理者)に応じて:

  • ミュート、キック、ビデオ無効、画面共有停止、昇格/降格など
  • 権限のない操作はきれいに失敗(部分的な特権状態なし)

階層と誰がモデレートできるかは ユーザーロール を参照。

ルーム情報

ルーム情報パネルには次が表示されます。

  • ルームの名前slug / id
  • おおよその参加者数
  • UI が公開するその他のメタデータ

トランスポートフォールバック

劣悪なネットワーク(ブラウザのスロットル、UDP ブロック)では、WebRTC が TURN/TCP/TLS にフォールバックする場合があります。UI は設計どおりフォールバックを表示し、ルームをハードクラッシュさせてはいけません

運用者:WebRTC 接続性TURN サーバー

再読み込みと再参加

会議途中のブラウザの完全再読み込みは、参加パスに再入場するべきです(必要ならトークン更新)。ゾンビセッションを永久に残しません。

セキュアコンテキストと権限

getUserMedia にはセキュアコンテキスト(HTTPS または localhost)が必要です。権限バナーはブラウザがカメラ/マイクをブロックしたときだけ表示されるべきです。

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