Десктопный клиент Bedrud - это нативное приложение для Windows и Linux, построенное на Rust и UI-фреймворке Slint. Оно предоставляет такой же базовый интерфейс видеоконференций, как веб- и мобильные клиенты, компилируясь в единый бинарник без зависимостей времени выполнения.
Стек технологий
| Компонент | Технология |
|---|---|
| Язык | Rust (stable) |
| UI-фреймворк | Slint 1.x |
| HTTP-клиент | reqwest (async, TLS) |
| Медиа | LiveKit Rust SDK |
| Хранилище | serde_json + OS keyring (libsecret / Windows Credential Store) |
| Система сборки | Cargo workspace |
Поддержка платформ
| Платформа | Рендерер | Бинарник |
|---|---|---|
| Windows 10/11 | Direct3D 11 | bedrud-desktop.exe |
| Linux x86_64 | OpenGL / Vulkan (через EGL/Wayland/X11) | bedrud-desktop |
| macOS | (пока недоступно - используйте веб-приложение) | - |
Структура исходного кода
apps/desktop/
├── Cargo.toml # Crate definition
├── build.rs # Slint compile step
├── src/
│ ├── main.rs # Entry point - initialises app + event loop
│ ├── app.rs # Top-level AppState and startup logic
│ ├── api/
│ │ ├── client.rs # Shared HTTP client (base URL, JWT injection)
│ │ ├── auth.rs # Login, register, refresh
│ │ ├── rooms.rs # Room list, join, create
│ │ └── admin.rs # Admin endpoints
│ ├── auth/
│ │ ├── session.rs # JWT storage and refresh loop
│ │ └── passkey.rs # FIDO2 passkey stub
│ ├── livekit/
│ │ ├── room.rs # Room connection lifecycle
│ │ ├── tracks.rs # Audio/video track management
│ │ └── devices.rs # Microphone / camera enumeration
│ ├── store/
│ │ ├── instance.rs # Multi-instance persistence
│ │ └── settings.rs # User preferences
│ └── ui/
│ ├── mod.rs
│ └── bridge.rs # Slint ↔ Rust callback wiring
└── ui/
├── app.slint # Root component, page router
├── theme.slint # Colours, typography, spacing tokens
├── components/ # Button, Input, Card, Avatar
├── auth/ # Login and Register screens
├── dashboard/ # Room list, Create-room dialog
├── meeting/ # Controls bar, participant tiles, chat
├── admin/ # Admin panel, user table
└── settings.slint # Settings screen
Архитектура
flowchart TB
subgraph UI ["Slint UI Layer"]
direction TB
SLINT[app.slint<br/>theme.slint<br/>components/ + screens]
end
subgraph Bridge ["Bridge Layer"]
BRIDGE[ui/bridge.rs<br/>Slint ↔ Rust wiring]
end
subgraph Core ["Core Modules"]
direction TB
API[api/<br/>client.rs • auth.rs • rooms.rs • admin.rs]
LIVEKIT[livekit/<br/>room.rs • tracks.rs • devices.rs]
AUTH[auth/<br/>session.rs • passkey.rs]
STORE[store/<br/>instance.rs • settings.rs]
end
SLINT -->|"callbacks /<br/>property bindings"| BRIDGE
BRIDGE <-->|"async tasks<br/>+ Weak<AppWindow>"| Core
API <--> LIVEKIT
AUTH <--> STOREКлючевые архитектурные решения
- Компиляция UI во время сборки - файлы
.slintкомпилируются в Rust на этапе сборки черезbuild.rs. Движок разметки во время выполнения отсутствует; UI полностью нативный. bridge.rsкак единая граница UI↔логика - все callback-и Slint подключаются в одном месте, что отделяет бизнес-логику от UI-слоя и упрощает аудит моста.Weak<AppWindow>в callback-ах - дескрипторы UI Slint не являютсяSend, поэтому фоновые задачи обновляют сохранённуюWeak-ссылку в UI-потоке для установки свойств, вместо передачи дескриптора между потоками.- Несколько экземпляров через
store/instance.rs- аналогично мобильным приложениям: экземпляры сериализуются в JSON-файл в конфигурационной директории ОС; каждый экземпляр имеет собственныеAPIClientиAuthSession.
Локальная сборка
Необходимые компоненты
-
Стабильная версия Rust (
rustup toolchain install stable) -
Linux:
libfontconfig,libxkbcommon,libwayland,libgles2,libdbus,libsecretsudo apt-get install -y \ libfontconfig1-dev libxkbcommon-dev libxkbcommon-x11-dev \ libwayland-dev libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev \ libdbus-1-dev libsecret-1-dev \ libasound2-dev -
Windows: Visual Studio Build Tools (MSVC) с рабочей нагрузкой C++
Сборка
# Debug build (fast compile, no optimisations)
make dev-desktop # runs the app immediately after build
# Release build
make build-desktop # → target/release/bedrud-desktop (Linux)
# → target/release/bedrud-desktop.exe (Windows)Или напрямую через Cargo:
cargo build -p bedrud-desktop # debug
cargo build -p bedrud-desktop --release # optimised
cargo run -p bedrud-desktop # run immediatelyCI
Десктопное приложение собирается в CI при каждом пуше в main и в pull-реквестах:
| Задача | Среда выполнения | Что проверяет |
|---|---|---|
Desktop – Build & Test | ubuntu-latest | cargo build, cargo test |
Release-сборки создают два артефакта:
| Артефакт | Среда | Формат |
|---|---|---|
bedrud-desktop-linux-x86_64.tar.xz | ubuntu-latest | tar.xz |
bedrud-desktop-windows-x86_64.zip | windows-latest | zip |